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sábado, 19 de abril de 2014

HALO 4 : HISTORIA


Halo 4 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por la filial 343 Industries y distribuido por Microsoft Studios para la videoconsola Xbox 360. Halo 4 es el primero de "la trilogía del reclamador", y el octavo lanzamiento de la franquicia Halo.1 2 Fue anunciado en Electronic Entertainment Expo de 2011 en la conferencia de prensa de Microsoft. Según el presentador de la conferencia, Halo 4 es el primero de una nueva trilogía de juegos dentro de la serie Halo. 

El juego continúa tiempo después del final de Halo 3, y marca el regreso del Jefe Maestro como personaje jugable. Cortana también aparecerá en el juego.3 El sitio web oficial se inició poco después de la conferencia de prensa en la E3, y afirma: "Tras los eventos de Halo 3, el Jefe Maestro regresa para cumplir su destino y enfrentarse a un antiguo enemigo que amenaza el futuro del universo entero. Halo 4 marca el inicio de la nueva "trilogía del reclamador", la cual comenzó con su lanzamiento en noviembre de 2012.4


Índice
1 Argumento
1.1 Campaña
1.2 Spartan Ops
2 Desarrollo
3 Mercadeo
3.1 Videos promocionales
4 Publicación
5 Recepción
6 Referencias
7 Enlaces externos
Argumento
Campaña

INFORMACIÓN: 

Han pasado 4 años, 7 meses y 10 días después de los eventos de Halo 3, el juego comienza con un investigador de la ONI y la Dra. Catherine Halsey hablando de la historia de los SPARTAN-II, revelando que el gobierno desea conocer la clave del éxito del jefe maestro, para generar reemplazos para él. A continuación se muestra al Jefe Maestro y Cortana, quienes siguen vagando en el espacio, en los restos de la fragata UNSC Forward Unto Dawn, hasta que de pronto, Cortana logra detectar un extraño estruendo en la nave, ante lo cual se ve obligada a despertar al Jefe Maestro, sin decirle la razón por la cual lo despertó y qué es lo que ella hizo mientras dormía. John abre su cámara de Criogenización, toma a Cortana y empieza una lucha por investigar qué es lo que pasa; por el camino una onda naranja escanea la nave, el Jefe toma un elevador, sin embargo, éste se desploma. Afortunadamente John logra sujetarse, cuando inesperadamente aparece un Elite que intenta asesinar al Jefe. Luego de una corta pelea que termina con el Elite cayendo al hueco del ascensor. John se extraña del normalmente común ataque pensando en la tregua con el Covenant. En el camino, el Spartan va eliminando fuerzas hostiles del nuevo Covenant, en eso, Cortana cae en la cuenta de que hay varios cruceros de batalla Covenant, y que además de eso, hay un planeta Forerunner cuyo campo gravitacional los está atrayendo y que en última instancia terminarán chocando contra éste. Cortana le dice al Jefe que active los misiles de la nave manualmente para así acabar con los cruceros. El Jefe logra llegar a la cabina, activa los misiles y destruye los cruceros. 


Repentinamente, el planeta abre un vórtice y absorbe la Fragata y las naves Covenant, John intenta llegar a las cápsulas de escape, sin embargo es demasiado tarde, el Spartan es lanzado al espacio exterior, para luego ser absorbido hacia el interior del planeta.
Con los restos de las naves destruidas en el planeta, John sobrevive a la caída, y le pregunta a Cortana por su ubicación, Cortana le dice las coordenadas pero el Jefe se da cuenta de que algo le pasa a la IA, entonces Cortana le dice que esta en estado de rampancia y que no se podrá recuperar, pero el Jefe no le cree y dice que habrá una solución, encontrar a la Dra. Halsey y así reparar a Cortana. Finalmente se abren camino a través de las fuerzas del Covenant para localizar un cartógrafo. Cortana dice que la única información que pudo conseguir es que su ubicación es un mundo escudo llamado Requiem. También recibe una señal de una fuente desconocida, que definitivamente "no es Covenant", y sugiere la búsqueda de la señal. Ellos descubren que la señal está siendo enviada desde una torre cerca del núcleo del planeta, Cortana abre un portal tan cerca como le es posible del núcleo, en eso, un gran número de nuevos enemigos aparecen (Caballeros Prometeos).

Después de haber sido tele-transportado más cerca de la señal, se pone de manifiesto que es de la UNSC Infinity, que esta pidiendo ayuda. Un satélite cerca del centro del planeta está bloqueando la señal, donde dos torres de interferencia aumentan la potencia del dispositivo de bloqueo de señal. Cortana sugiere tomar estas torres para recibir la señal sin interferencia. Después de derrotar a varios grupos del enemigo desconocido, lo único que Cortana es capaz de investigar de ellos es la palabra "Prometeo", y que parecen IA de combate más avanzados que los Centinelas. Después de derribar la primera torre se revela que el Covenant está muy interesado en encontrar algo en el interior del núcleo. Después de derribar la segunda torre, la señal completa de la Infinity es recibida. Después de descubrir que la nave va a entrar en el planeta, Cortana intenta advertirles, pero la Infinity no recibe el mensaje. John lucha para llegar hacia el centro del satélite, la pareja descubre un objeto esférico; la fuente de la señal. Después de intentar detener la señal de la esfera se acerca a la ubicación del jefe donde la parte inferior se desprende de la misma. Una única figura se ve en un pedestal. La figura desconocida se revela como el Didacta y se lanza en contra del Jefe Maestro antes de declarar que su pueblo, los Forerunner, están regresando a la galaxia después de miles de años, y él comenta sobre cómo la humanidad debe ser destruida.


John se las arregla para escapar del Didacta y se dirige hacia la Infinity , que había entrado en el planeta. El Didacta también se dirige a la Infinity . Después de la lucha contra muchos Prometeos y el Covenant, que han unido sus fuerzas, se encuentra con el Comandante Thomas Lasky, la comandante Palmer y algunos grupos dispersos de Marines. El Jefe despeja una zona de aterrizaje para un Pelican que va a recogerlos, y los transportara a la Infinity , que esta combatiendo las olas del ejército Covenant. Palmer, Lasky, y el Jefe son enviados en una misión para permitir a la Infinity escapar de Requiem, y se les da un Mammoth. Después de destruir varios vehículos, entre ellos un Lich, John descubre que es una trampa. Entonces John y Cortana se separan y encuentran a la Bibliotecaria, quien explica que los Prometeos alguna vez fueron seres humanos, y cómo el Didacta está tratando de escapar para encontrar el Compositor y que planea convertir a la humanidad en Prometeos. Ella ayuda a acelerar al Jefe en su 'evolución' para que pudiera sobrevivir al Compositor. Una vez que John y Cortana se reúnen, se dirigen fuera de las estructuras Forerunner, donde intentan destruir al Didacta. Después regresan a la Infinity, donde Del Río da la orden de abandonar Requiem, indicando que debe regresar a la Tierra e informar al Alto Mando sobre lo que había ocurrido. Cortana y John intentan convencerlo de lo contrario, pero las órdenes del capitán es que Cortana sea dada de baja debido a su estado de rampancia. Ante la negativa del Jefe de entregarla, ordena tanto a Palmer como a Lasky a arrestarlo, pero ninguno de los dos se mueve. Con la ayuda de Lasky, John escapa de la Infinity antes de que salga y trata de destruir al Didacta de una vez por todas. Sin embargo, no tiene éxito, y se esconde dentro de un Lich para seguir al Didacta.


El Didacta y una flota Covenant, llegan a la instalación 03, el Covenat bajo el control del Didacta inmediatamente ataca la instalación que albergaba el Compositor. Después de luchar en su camino al interior de la instalación, John discute con algunos científicos allí y coge una bomba HAVOK para intentar destruir el Compositor. Por desgracia, es demasiado tarde, y el compositor se dispara y mata a todos en la base menos a él. Él toma un Broadsword F-41 para seguir al Didacta a la Tierra, donde es asistido por la Infinity , que ahora es controlada por el comandante Lasky. Allí, el Didacta dispara el Compositor, y el exterminio de la humanidad comienza en Nueva Phoenix. Con el fin de derribar los escudos del Didacta, Cortana clona sus personalidades rampantes para sobrecargar el sistema. Ella logra comunicarse con el Jefe débilmente y lo guía hasta la ubicación del Compositor para que lo destruya. Ella utiliza lo último de su energía para formar ella misma en una forma visible y toca a John por primera vez y la última. Cortana desaparece para siempre justo antes de que el Compositor se derrumbe a su alrededor. John es encontrado en medio de los escombros por un Pelican. Al hablar con el Comandante Lasky, John recuerda lo que una vez Cortana le dijo acerca de la humanidad y los soldados. En el final se ve a John en la Infinity quitándose su armadura mientras se escucha un discurso del Didacta (en el nivel legendario se le ve por primera vez una parte de su cara, los ojos).

Spartan Ops:


Spartan Ops es el nuevo modo de juego incluido en Halo 4. Se trata de misiones separadas de la campaña con cinemáticas que se actualizarán semanalmente, las cuales podrás jugar hasta con otros 3 amigos. Cada episodio contiene 5 capítulos, que se relacionan directamente con los anteriores.

Seis meses después de los acontecimientos de la Campaña, la UNSC Infinity volvió a Requiem con varios Equipos de Spartan-IV, decididos a recuperar el planeta a toda costa. Las naves del Covenant Tormenta en órbita, fueron destruidas. Un SPARTAN-IV luchando contra un Caballero Prometeo Al llegar a la superficie del planeta, los Equipos de Asalto Majestic, Carmesí y otros varios comenzaron a interrumpir las operaciones del Covenant Tormenta en el planeta y comenzaron a recuperar Artefactos Forerunner para su estudio. Tiempo después el equipo Carmesí recupero un artefacto que fue llevado a la Infinity cuando absorbió al Dr.Glassman después la Dra. katherine Elizabeth Halsey fue llevada a la nave a estudiar el artefacto, el Dr Glassman fue tele trasportado con los Covenant ofreciéndole sus conocimientos a cambio de su vida, es entonces cuando la Infinity descubrió que 'Jul 'Mdama se encontraba en Requiem , el equipo de asalto Majestic recupero "el alma de un Caballero Prometeo" fue enviada con Halsey para su estudio, entonces la tripulación descubrió que este prometeo tiene recuerdos de Nueva Phoenix tratándose de un caballero prometeo actual más tarde Halsey fue descubierta hablando con Jul 'Mdama y fue arrestada por la tripulación, después el Dr. Glassman hizo funcionar un artefacto que supuesta mente contiene a la Bibliotecaria que los elites piesan que les iba a entregar los secretos en requiem como armamento, mientras que el Spartan Gabriel Thorne del equipo Majestic se dirige al artefacto, toca la superficie del objeto para después (al igual que el Dr. Glassman) ser transportado instantáneamente a la superficie de Requiem (desarmado y sin casco),


donde varios élites se encuentran listos para matar al Spartan.
Se muestra al Spartan Thorne siendo arrastrado por unos Élites, mientras recuerda lo sucedido. Mientras en la Infinity detectan la señal del Spartan vivo en Requiem; y Jul 'Mdama es distraído por el artefacto Forerunner, situación aprovechada por el Dr. Glassman para quitarse el collar que lo tenía preso y escapar, Jul no puede creer lo sucedido y manda a sus Élites a matar a Glassman, incluyendo a su segundo al mando, Gek. Al mismo tiempo afuera de la base de los Élites, los Élites que llevaban al Spartan Thorne, se encontraban abriendo la puerta de la base y se encontraron al Dr. Glassman tratando de huir, el cual logró distraer a los dos Élites, dándole tiempo a Thorne de agarrar el arma de uno de los Élites y matarlos, en eso los demás Élites iban saliendo de la base para atacarlos y el chaleco con granadas que tenía el Dr. Glassman se activó, y el Spartan Thorne aprovechó esto para quitarle el chaleco a Glassman y lanzarlo a los Élites matándolos y escapando. Después, Gek vio a sus amigos muertos y enojado vio las pisadas del Spartan y de Glassman (incluyendo los lentes de Glassman, rotos y tirados), terminando el episodio en suspenso (de que los iba a perseguir).

La Dra. Halsey corrompe a la IA de la Infinity (Rolland), para que haga todo lo que ella le ordene, Rolland llama a unos marines para que escolten a la Dra. Halsey ala sala del Comandante Lasky (en cumplimiento de la orden que Halsey le había dado), una vez ahí la Dra. Halsey le ordena a Rolland que le de acceso a la terminal del Comandante Lasky, descargando los datos de ésta en su tableta; después se entera de que John-117 (Master Chief) está vivo y a bordo de la Infinity. Justo cuando Halsey se disponía a buscarlo, entablo una conversación con Jul 'Mdama, cuando Rolland se libera y manda a unos Marines por ella, pero antes de arrestarla unos Caballeros Prometeos invaden la Infinity, y mientras Lasky y su tripulación luchan por detenerlos Halsey es secuestrada por ellos; Gek encuentra a Thorne y a Glassman, comenzando una batalla entre éstos, en la cual Thorne es visiblemente superado por la fuerza del Élite Asesino, pero pudo sostenerse debido a que era más ágil que el pero aun así no pudo contra Gek y justo cuando estaba rendido en el suelo, momentos antes de ser ejecutado por Gek el equipo Majestic aparece matando al Élite por la espalda; momentos después se ve al equipo Majestic inspeccionando los objetos de Gek tales como su Espada de Energía, su Módulo de Camuflaje, unas placas de Spartan e incluso un Mapa Covenant, mientras Halsey que esta con Jul 'Mdama activa el artefacto que habían construido el Dr. Glassman y Halsey entra en el y se encuentra con la la Bibliotecaria, y ésta le ha entrega la llave de Requiem.


La ONI manda a Sarah Palmer para asesinar a Halsey por la traición, Lasky intenta detenerla para evitar que la mate, aunque Palmer ya va a Requiem, por lo que Lasky manda al Equipo de Asalto Majestic para evitar que Palmer mate a Halsey, luego de entregarle la llave a Halsey sale del artefacto y Jul 'Mdama se las quita luego el equipo Majestic llega y Halsey le arroja la otra mitad de la llave a Thorne, en eso llega Palmer y le dispara a Halsey en el hombro luego un caballero prometeo llega y se lleva a Jul 'Mdama y Halsey. Ya Jul 'Mdama retirando su flota por medio del hiperespacio, la UNSC sospecha su huida investigando más a fondo descubriendo que Requiem seria destruido al Chocar con su Sol exterior haciendo que la Infinity sufra el mismo destino, por causa de el Artefacto Forerunner que retiene sus motores y dejándolo casi inmóvil, El Spartan Gabriel Thorne desactiva este, huyendo de Requiem en 2 Pelican, Sarah Palmer y el Equipo Majestic aterrizando bruscamente en la bahía de carga, saltan a hiperespacio salvándose de impactar con el sol junto con Requiem.

Ya después de lo acontecido, la Spartan Sarah Palmer y el Capitán Thomas Lasky se dirigen a un laboratorio sellado donde el Dr. Glassman analiza la mitad de la llave de Requiem. Por otra parte en una localización desconocida en la Nave Capital de Jul 'Mdama discutiendo por que la UNSC no envió un equipo de rescate si no una ejecución. Halsey perdió el brazo y ella junto con El maestro de Flota Jul 'Mdama hará lo que sea posible para vengarse de la UNSC, especialmente de la comandante Sarah Pallme

HALO REACH: HISTORIA


Halo: Reach se lleva a cabo en un entorno de ciencia ficción futurista durante el año 2552 en el planeta Reach, 20 años después de los acontecimientos del videojuego del 2009 Halo: Wars, y durante los acontecimientos de la novela de 2001 de Halo: The Fall of Reach. Los seres humanos, bajo el mando de la UNSC y la ONI han librado una larga guerra contra un grupo de razas alienígenas conocida como el Covenant.

El juego sigue las misiones del equipo "Noble", una unidad de operaciones especiales del UNSC integrado por supersoldados de élite conocidos como Spartans. Éstos son 5, y el personaje que manejamos forma un nuevo miembro, el sexto. El jugador asume el papel de el nuevo miembro que entra al equipo Noble 6.
Teniendo como entorno del juego al planeta Reach, los diseñadores tuvieron rienda suelta al recrear un mundo rico en entornos y escenarios para Halo Reach. Reach era una importante colonia por su enorme población de unos 700 millones de habitantes, depósitos ricos en metal, el principal astillero de la UNSC y el segundo planeta más poblado después de la Tierra.


Historia:
La historia de Halo Reach comienza cuando Noble 6, miembro más reciente a causa de que Thom-293 muere en la batalla de Sigma Octanus IV. Declarado KIA en septiembre de 2552 (Muerto en acción por sus siglas en inglés) y ex miembro del equipo noble es remplazado por Noble 6. Éste se reúne con el equipo Noble.

El equipo Noble es llamado por el coronel Holland, diciéndoles que una fuerza insurgente ha atacado unos repetidores en Visegrad, inutilizándolos. Holland decide enviar al equipo Noble, ya que estos repetidores son de gran importancia. Al llegar, encuentran a unos nativos y le dicen que unas bestias se llevaron a su hijo. Más tarde, se encuentran con una antigua patrulla de la UNSC muerta y con símbolos de haber sido torturados. Investigando el lugar se encuentran con el hecho de que el Covenant está en Reach. Después de rescatar a un pelotón de marines perdidos, Noble se dirige a la estación de repetidores de Visegrad. Al entrar, noble 6 registra un cadáver de un anciano, y encuentra un módulo de datos y se lo entrega a Kat. En la misma sala Jorge encuentra a una joven nativa, cuando comienza a interrogarla, varios élites entran en la sala intentando eliminar a los Spartans, pero éstos son repelidos.

El equipo se dirige a la Base Sword de ONI, ya que ésta es de suma importancia y no puede caer en manos Covenant. 6 y Kat activan varias torretas defensivas y vuelven a la base, donde se reúnen con el demás equipo Noble, para asegurar la base y la destrucción de una corbeta Covenant. Más tarde se reúnen con la doctora Halsey (creadora del proyecto SPARTAN-II) la que les dice que lo que encontraron en Visegrad es importante para la UNSC, Kat le da un módulo de datos a Halsey después se van. Al anochecer (a las 26:30), Noble 6 y Jun van a una misión de infiltracion en territorio enemigo, tras eliminar a varios covenant, se encuentras con unos nativos traficantes de armas, que les ayudan a abrise paso hacia una denominada 'zona oscura', una zona donde no se tiene ninguna información al respecto. Jun y 6 descubren un ejército de grandes dimensiones covenant preparándose para luchar.
Al día siguiente, Kat, Jorge y Noble 6 enfrentan al Covenant en territorios áridos luchando y destruyendo varias torretas covenant. 

Más tarde 6 y Jorge aseguran una torre covenant para que una fragata de la UNSC la destruya en un intento de demostrar su poderío. Pero de manera inesperada un súper transporte covenant destruye la fragata convirtiéndose en un fracaso total, más tarde ya reunidos en la colina de zurdokc Kat tiene una brillante idea que consiste en colocar un motor desliespacial en forma de bomba improvisada en una corbeta Covenant, y dirigirla hacia el super transporte Covenant destruyendo ambas.

Con estos planes, el equipo Noble se dirige a una estación de lanzamiento del programa "Sabre" (nave de caza espacial), el equipo avanza por la playa hacia las instalaciones repeliendo fuerzas enemigas. Noble 6 y Jorge se montan en el Sabre y se dirígen al espacio, lleno de naves Covenant y se adentran en la nave corbeta Covenant con el motor desliespacial. En la batalla, la fragata Sabana es destruida. Dentro de la corbeta, Noble 6 neutraliza a los Covenant del puente de la corbeta y cuando va de regreso el temporizador del motor desliespacial queda dañado y solo se puede activar a mano, por lo que Jorge decide sacrificarse y lanza a Noble 6 al espacio, ya que los Sabres han sido destruidos. La bomba improvisada estalla en la corbeta llevándose con sigo al supertransporte. Entonces, Noble 6 cayendo al planeta, ve como varias decenas de supertransportes Covenant salen del híper-espacio, sumiendo al planeta en todo un caos.

Noble 6 cae cerca de la ciudad de Nueva Alexandria, ayudando a civiles a escapar en transportes espaciales y reuniendose con el equipo Noble. Esa misma noche Noble 6 con un Falcon(Transporte aéreo de la UNSC) sigue ayudando a los civiles a escapar. El equipo Noble se reúne, y reciben una llamada del coronel Holland en la que les comunican que tienen que volver a tomar la base Sword. Entonces Jun ve que las naves Covenant apostadas sobre la ciudad huyen rápidamente y la llamada se corta. Kat se percibe de que el nivel de radiactividad se dispara, y en ese momento un supertransporte dispara su super arma, un potente láser que destruye todo lo que se le oponga, cerca del edificio de la oni el equipo Noble, Tratando de llegar a un refugio subterráneo del mismo edificio, aparece un phantom con un elite general, que dispara a Kat y le da en la cabeza asesinándola al instante.


Holland informa a Noble que vuelva a la base de Sword a destruirla (ya que esta en manos del Covenant), pero Halsey (que se creía muerta) informa a Noble que se dirija a una base bajo tierra. Al llegar, tras rechazar a hordas de enemigos, Halsey le entrega a Cortana (IA), a Noble 6 quien elegio para llevarla a salvo al Pillar of Autumn (PoA), ella es la última esperanza de la humanidad. Jun se queda con Halsey para llevarla a salvo a la Base CASTLE, mientras Carter, Emile y Noble 6 se dirigen al Autumn.

En el camino en Pelican, Carter queda herido en el y les dice a Emile y 6 que distraera al Covenant y que se drigan al Autumn a salvo, ellos saltan del pelican. En el camino, Emile y 6 se encuentran a un Scarab al cual Carter se sacrifica en un intento de salvar a los dos Spartans y estrella su pelican contra el Scarab. El Scarab es destruido y dejando el camino libre. Llegando cerca del Autumn, el capitán Keyes recibe a Cortana y, cuando Noble 6 iba a entrar al Pelican Noble 6 pregunta a Emilie si está listo para salir de ahí pero Emilie se da cuenta de que un elite lo atacaba y lo repele con un disparo de escopeta y el elite cae mal herido a un lado de la cabina de un impulsor de masa para despejar el camino de el pelican de Keyes, pero un segundo elite ataca por la espalda a Emilie y atraviesa su cuerpo. Emilie muere, pero en un último esfuerzo se lleva consigo al élite. Noble 6 decide quedarse, destruyendo naves Covenant y haciendo que el Pillar of Autumn despegue . Finalmente despega, pero sin Noble 6. Se muestra al PoA acercándose a la Instalación 04 (el primer Halo) dando inicio a Halo: Combat Evolved.


Noble 6, estando en Reach, tiene un último objetivo: Sobrevivir. Mientras oleadas y oleadas Covenant dañan a 6, él/ella (decisión del jugador) se quita el casco y es atacado por varios Élites, pero los repele, al final de la cinemática sale un Elite Zealot con una espada de luz listo para ejecutar a Noble 6 y es ahí donde la escena se corta. Algunos años después, se muestra el casco de 6 y una Reach reconstruida con una 

narración de Halsey:

Reach no tardo mucho en caer. El enemigo era implacable, eficiente. Pero no fue suficientemente rápido. Porque tú ya habías pasado la antorcha, gracias a ti, encontramos el Halo, revelamos sus secretos, acabamos con la determinación del enemigo. Nuestra victoria -la tuya- estaba tan cerca...ojala hubieras vivido para verla. Pero perteneces a Reach. Tu cuerpo, tu armadura- todo quemado y convertido en cristal. Todo, menos tu coraje. Ese fue tu regalo, gracias a él podemos reconstruir."

Sistema de juego;

Halo: Reach es un videojuego de disparos en primera persona. Los jugadores asumen el papel de Noble 6, un supersoldado en combate contra un grupo alienígena conocida como el Covenant. El sistema de juego es más parecido al original de Halo: Combat Evolved que los juegos posteriores de la serie. El personaje del jugador está equipado con un escudo de energía que absorbe los daños causados por armas de fuego y los impactos. Cuando el protector de la energía se agota, el personaje pierde la salud, cuando la salud del personaje llega a cero, el juego vuelve a cargar desde el último punto de control. La salud se repone con el uso de paquetes de salud esparcidos por los niveles de Reach.


En Halo 3, los jugadores tenían la opción de tomar y desplegar artículos con habilidades especiales, llamados «Potenciadores» de un solo uso y que además tenían un tiempo limitado dándole al jugador ventajas ofensivas o defensivas. 7 8 Este sistema de potenciadores se sustituye en Halo: Reach por las habilidades de armadura reutilizables y persistentes que se mantienen con un jugador hasta que sean sustituidos, los cuales requieren un tiempo de recarga. Otra de las cosas que se ha removido del juego es la habilidad de portar dos armas a la vez, en este caso, una en cada mano.9 Además de ajustes y cambios en las armas existentes de la serie Halo, Reach cuenta con nuevas armas de diversas funciones de combate.


El modo Forge, Partidas Personalizadas y Cine de Halo 3, junto con Tiroteo (Firefight) de Halo 3: ODST regresan en Halo: Reach.

HALO CE : Historia



Es el año 2552, la humanidad ha conquistado el viaje a través del ciberespacio superando la velocidad de la luz y debido a la sobre población mundial han debido crear colonias en otros planetas para vivir. Pero también están en guerra con una alianza religiosa de especies alienígenas llamada The Covenant (El Pacto en Español) que desean arrasar con la tierra y sus colonias por que creen que la humanidad es una herejía a sus Creencias.

Debido a la superioridad numérica y tecnológica de El Pacto los humanos se ven forzados a desarrollar en los laboratorios gubernamentales de la UNSC (El Comando Espacial de la Naciones Unidas) en el planeta Reach un proyecto secreto llamado SPARTAN-II en el cual una serie de hombres y mujeres especialmente elegidos son mejorados biológicamente para convertirlos en supersoldados capaces de terminar el conflicto. Pero Reach es atacado por el Covenant del cual solo una nave de la UNSC escapa. The Pillar of Autumn, liderado por el Capitán Jacob Keyes sostiene entre sus brazos al único Spartan 117 sobreviviente de la batalla; el Jefe Maestro (Master Chief).

Para evitar que el Pacto los siga hacia la Tierra, el Pillar of Autumn hace un salto ciego al hiperespacio llegando a los bordes de la galaxia, aunque con sus enemigos pisándoles los talones. Jefe Maestro, una vez despertado de su crioestasis por órdenes de Keyes escapa del Pilar llevándose a la I.A. femenina de esta, Cortana, para prevenir que el Pacto la capture y aprenda de los puntos débiles de la UNSC y de la localización de la Tierra. Una vez insertada en la armadura cibernética del Jefe Maestro, los dos escapan en una cápsula salvavidas de la nave que esta siendo atacada por hordas del Covenant y aterrizan en un planetoide con forma de anillo llamado Halo. En la superficie de Halo, Jefe Maestro localiza y rescata a las fuerzas desperdigadas de soldados marines que también habían escapado del Autumn y luego rescata al Capitán Keyes, preso por el Covenant en una de sus naves estacionada en Halo, la "Truth and reconciliation" (Verdad y Reconciliación).

Una vez libre, el Capitán Jacob Keyes ordena a Cortana y a Jefe Maestro localizar la Sala de Control de Halo antes que el Pacto. Ellos lo logran mediante El Cartógrafo Silencioso (Silent cartographer), un mapa de todo el anillo. Pero Cortana, insertada en las redes de la Sala de Control, descubre que Covenant accidentalmente ha liberado a una virulencia, la infecciosa raza alienígena en el anillo llamada los Flood, y lo manda a buscar a Keyes y un escuadrón de marines en un oscuro pantano al que habían ido en busca de un supuesto deposito de armas del Covenant, justamente el lugar donde reaparecieron los Flood.



Mediante la grabación del casco del soldado raso Wallace Jenkins, Jefe Maestro descubre que los Flood emboscaron a Keyes y su escuadrón y que al parecer los infectaron convirtiéndolos en agresivos mutantes para engrosar sus filas. Jefe Maestro y un pequeño grupo de marines sobrevivientes luchan desesperadamente contra los Flood en las afueras del pantano para escapar en un Pelican, pero acercándose a una extraña estructura Jefe Maestro es teletransportado por un monitor robótico llamado 343 Guilty Spark que le explica que una antigua raza llamada Los Forerunner lo crearon a él y al anillo antes de desaparecer misteriosamente al disparar el anillo usando un Índice para prevenir que los Flood escaparan hace milenios, y que ahora deben hacer lo mismo, guiándolo a través de una biblioteca subterránea Forerunner para recuperar el Índice, y por supuesto con cientos de formas Flood en el camino. Pero Jefe Maestro eventualmente encuentra el Índice y vuelve con Spark a la Sala de Control de Halo; cuando estaba a punto de activar Halo, Cortana le advierte que Halo no destruiría solamente a los Flood, sino a cualquier vida inteligente que el Flood pudiera absorber, (humanos, Covenant, etc.) en un radio de 3 galaxias haciendo morir de inanición al parásito. Esto vuelve a Jefe Maestro y a Spark en enemigos y ahora tenia que enfrentarse a sus guardianes robóticos, los Centinelas, a los Flood y a los Covenant.

Cortana concluye que la única manera de evitar la activación de Halo es destruir el anillo, llevándose consigo a los Flood y a una buena parte de la Armada Covenant y con una explosión nuclear seria suficiente, la idea de ella es activar la secuencia de detonación del Pillar of Autumn, que se había estrellado en Halo, pero necesitaba los implantes neuronales del almirante Jacob Keyes que, una vez más había sido llevado a la nave Verdad y Reconciliación, ahora bajo ataque por los Flood, pero fue demasiado tarde para él y cuando fue encontrado por el Jefe y Cortana, había sido mutado y transformado en una forma que actuaba como un cerebro Flood, luego se apropian de sus implantes y viajan en un Banshee hacia el Pillar of Autumn, donde esperaban que el plan saliera a pedir de boca, pero debido a ciertas acciones del monitor se ven obligados a destruir los reactores de fusión de la nave, iniciando una reacción en cadena y se ven forzados a evacuar en un jeep Warthog en menos de 6 minutos, recorriendo casi 3 kilómetros ocupados por fuerzas enemigas, ellos escapan en un Longsword Fighter alejándose de la atmósfera de Halo y contemplando su destrucción.

Después de los créditos se puede observar que 343 Guilty Spark logró huir del planeta Halo antes de que explotara, dando paso a Halo 2


HALO 3 : HISTORIA


Halo 3  es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360. El juego es el tercer título de una serie que empezó con Halo: Combat Evolved y siguió con Halo 2.4 El juego salió a la venta el 25 de septiembre de 2007 en Nueva Zelanda, Australia, Singapur, India, México, Canadá, Brasil, Colombia y los Estados Unidos;1 el 26 de septiembre de 2007 en Europa y el 27 de septiembre de 2007 en Japón. Un día antes del lanzamiento oficial 4.2 millones de unidades de Halo 3 fueron puestas en circulación.5

Halo 3 se centra en la guerra interestelar entre la humanidad del siglo XXVI, liderada por la United Nations Space Command, y una agrupación de razas alienígenas conocida como el Covenant, la cual después de una larga guerra de décadas ha comenzado una invasión a la Tierra. El jugador asume el papel del Jefe Maestro, un supersoldado genéticamente mejorado que participa en la defensa de la humanidad, acompañado por los Marines al igual que una raza de alienígenas llamados Elites, liderados por el Inquisidor. El juego cuenta con vehículos, armas y un modo de juego jamás visto en las entregas anteriores de la saga.6

El impacto del videojuego fue enorme recaudando $300 millones de dólares en su primera semana de ventas,7 y poniendo a un millón de personas a jugar Halo 3 en Xbox Live veinte horas después de su lanzamiento.8 Hasta el 3 de enero de 2008 se han vendido más de 8.1 millones de copias,9 convirtiéndose en el videojuego más vendido del 2007 en los Estados Unidos.10 Su recepción en general fue muy buena por parte de los críticos, destacando algunos puntos como su modo multijugador, y Game Rankings lo colocó como en el séptimo lugar de los juegos con mejores rankings para la consola Xbox 360 hasta la fecha.11 Una precuela titulada Halo 3: ODST, se lanzó el 12 de octubre del 2009,12 y una secuela Halo 4 se lanzó el 6 de noviembre de 2012.


Índice :

1 Argumento
1.1 Escenario
1.2 Historia
4. Recepción
5. Referencias
6. Enlaces externos

*Argumento

Halo 3 la historia comienza un mes después de los eventos de Halo 2 y Halo 3 ODST. Halo 3 se encuentra en un entorno de ciencia ficción durante los años 2552 y 2553. En el año 2525, una alianza teocrática de razas alienígenas conocida como el Covenant.13 El Covenant declara a la humanidad como una ofrenda a sus dioses y comienza a destruir colonias humanas bombardeando los planetas con descargas de plasma, convirtiendo sus superficies en vidrio. A pesar de los esfuerzos para prevenir que el Covenant encuentre nuevos mundos humanos, una flota del el Covenant descubre la Tierra durante Halo 2.14

Historia:

Véase también: Anexo:Personajes de Halo

El 17 de noviembre de 2552, el Jefe Maestro cae a la atmósfera terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el Inquisidor y el Sargento Johnson y un grupo de marines, el grupo se moviliza hacia el punto de extracción acordado, pero es interceptado por varios grupos Covenant, los cuales atacan al grupo mientras es extraído, derribando las naves Pelican y capturando a los supervivientes, pero John-117 y el inquisidor no son capturados, logran rescatar a los supervivientes y el grupo es finalmente evacuado.
El Jefe Maestro y compañía se abren paso hacia una base del UNSC, donde Miranda Keyes y Lord Hood planean un ataque aéreo hacia las naves del Profeta de la Verdad, que se han estacionado sobre un misterioso artefacto Forerunner desenterrado de las arenas de las ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa, el "Arca". Repentinamente, la señal es interrumpida por un mensaje del Profeta de la Verdad. 

Después, la señal se restablece, pero Miranda Keyes da la orden de evacuar la base pues dice que será atacada. Tal y como lo predice Keyes, la base es atacada y se le asigna a John-117 la misión de ayudar en la evacuación y rescatar a los soldados prisioneros en las barracas, lo cual logra. Después se le informa que tienen preparando una bomba para asesinar a todos los Covenant que sigan en ella después de que todo el personal haya sido evacuado. Desgraciadamente, los Covenant los descubren y atacan el grupo que estaba preparando la bomba, forzándolo a salir, por lo cual El jefe maestro tiene que ir, aniquilar los brutes y activar la bomba, lo cual logra hacer, y finalmente sale de la base por un elevador.


Más tarde jefe maestro lidera a un grupo de Marines que sobrevivieron a la explosión en warthogs y se dirigen hacia la ciudad de Voi luchando contra varios grupos de fuerzas Covenant. Más tarde el y un grupo de Marines entran a la ciudad combatiendo al Covenant y destruyendo algunos Wraith antiaéreos y a un Scarab. Cuando el Jefe destruye todas las fuerzas antiaéreas del pan en la ciudad de Voi, Hood comienza su ataque, sin embargo Verdad activa el artefacto antes de lo esperado, que se revela como un portal por el que él y sus seguidores pasan. Luego, una nave Covenant en control de los Flood llega a la Tierra y se estrella en Voi, infectándola .

Los Elites también arriban y detienen la amenaza parásita disparando hacia las zonas consumidas, pero al costo de perder la ciudad. En la nave nodriza Elite, la "Sombra de Intención", ahora capitaneada por Rtas 'Vadum, el Jefe y el resto ven un mensaje dejado por Cortana, quien dice que la ciudad sagrada de los profetas Gran Caridad se dirige a la tierra con un ejército de Flood y que a través del portal hay una solución para los Flood. El Jefe y los demás deciden pasar por el, a excepción de Hood, quien decide quedarse en la Tierra para proteger lo que queda. Uniéndoseles en su viaje es 343 Guilty Spark

Al traspasar el portal el Jefe Maestro y compañía descubren la verdadera Arca, una instalación masiva al borde de la Vía Láctea. Al llegar a ella, el Jefe y Guilty Spark localizan el mapa Cartógrafo de la Instalación que les da la localización exacta de Verdad, sin embargo, son sorprendidos por el Covenant. 343 los retrasa analizando más de la cuenta el mapa, y, posteriormente, salen del cartógrafo. Las fuerzas humanas y Elites lanzan un ataque a los generadores de defensa enviando a un equipo a cada uno, el sargento Johnson liderando al primero, los Elites liderados por el inquisidor al segundo y John-117 liderando a algunos SCDOs y marines en el tercero. Tanto el Jefe Maestro como los Elites triunfan, pero Johnson fracasa y es capturado. Los equipos de ambos reactores se reúnen y van hacia el primero esta vez con éxito.


De pronto, cuando Rtas 'Vadum esta listo para destruir la ciudadela aparece Gran Caridad estrellándose y lanzando esporas por toda la zona y dañando la nave, El Jefe y el Inquisidor se ven forzados a unirse temporalmente con Gravemind, el líder Flood, para detener a Verdad de activar los anillos y comenzar lo que él llama el Gran Viaje que según el llevara a todos los del Covenant hacia la salvación y la inmortalidad. Verdad captura a Johnson, ya que solo los humanos pueden manipular tecnología Forerunner. Keyes trata de salvarlo, pero es asesinada por el Profeta. Una vez que las fuerzas protectoras de Verdad han sido diezmadas, el Jefe detiene el disparo de los anillos y el Inquisidor mata a Verdad. Con la activación de los anillos parada, Gravemind traiciona al dúo y Johnson escapa.

El Jefe descubre un nuevo anillo Halo siendo construido en el Arca, un reemplazo para el que el destruyo en el primer juego. 343 reaparece admitiendo que sabía sobre la reconstrucción de la instalación, donde muestra afecto a su "hogar" reconstruido. El Jefe decide encenderlo para acabar con los Flood de una vez por todas antes de que se terminase de construir para generar una explosión y no la temida activación, pero primero va a las ruinas de Gran Caridad para rescatar a Cortana. El tiempo escaseaba para encontrar el índice del reconstruido anillo, pero gracias a Cortana, omitieron dicha misión al conservar el índice del anillo original. En su escape, el Jefe destruye el reactor de Gran Caridad, haciéndola explotar y aparentemente matando a Gravemind en el progreso.

Al llegar a Halo, Cortana descubre que Gravemind sobrevivió y que está reconstruyéndose en el anillo. En la Sala de Control del anillo Johnson se prepara a activar el prematuro anillo con el Jefe y el Inquisidor vigilando sus espaldas, sin embargo es sorprendido por el Monitor, quien, descubriendo sus intenciones, y, en contra, luego él le da a el Jefe Maestro su Láser Spartan. Después de la lucha contra Spark, el Jefe dispara a Jhonson. Finalmente, el Jefe activa el Halo. El Jefe, Cortana y el Inquisidor huyen hacia una fragata del UNSC, la "Forward Unto Dawn"( Expida a Alba) a medida que Halo se cae a pedazos. El "Forward Unto Dawn" logra maniobrar para salir rápido del arca por el portal terrestre, aún activo. Sin embargo, solo la mitad superior de esta, cargando al Inquisidor, pasa por el portal. Dejando la bodega y la parte trasera (Donde el Jefe y Cortana se encontraban) a merced de la explosión.


De vuelta en la Tierra un homenaje hacia los caídos en la guerra es dirigido por Lord Hood y el Inquisidor,y los Elites sobrevivientes regresan a su planeta natal. Después de los créditos se muestra al Jefe Maestro y Cortana, vivos y varados en la galaxia en la mitad inferior de la Dawn. Cortana envía una señal de auxilio, aunque sabe que podría tardar años en ser recibida, y el Jefe entra en una cámara criogénica para Spartans, no sin antes decirle a Cortana "Cuando me necesites, despiértame".



Al completar la misión, en modo legendario, se puede ver la fragata acercándose a un planeta desconocido el cual da comienzo a Halo 4


HALO 2 : HISTORIA



Halo 2 es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) desarrollado por Bungie Studios junto a Microsoft Games Studios y es el segundo juego de Halo y sucesor directo del Halo: Combat Evolved. Salió al mercado el 9 de Noviembre de 2004 y es el juego más vendido en la consola Xbox. En el juego volveremos a meternos en la piel del Jefe Maestro, un super soldado Spartan y protagonista principal de la saga de videojuegos de este universo.Halo 2 Menu
Obliterador por Obliterador

Halo 2 únicamente cuenta con los modos de Campaña y Multijugador para su uso.

Contenido:

Campaña
Aparte del modo de un jugador, el juego cuenta con cooperativo para 2 jugadores ya sea local o conHalo2
Historia
La historia de Halo 2 se sitúa unos meses después de la destrucción del primer Halo (En Halo: Combat Evolved).
En el comienzo del juego, el Jefe Maestro es premiado por su acciones en Halo, mientras que en Gran Caridad, la ciudad del Covenant, el Comandante Sangheili Thel 'Vadamee es castigado por permitir que el Jefe Maestro destruyera la Instalación 04.
Esto, en una audiencia precedida por los Profetas de la Verdad, del Pesar y de la Piedad, es donde acusan al Sangheili de hereje y lo Halo2-252Maestrocastigan quemandole con la marca de la vergüenza en su pecho.

Cuando se hace la premiación en la Estación Cairo, se dan cuenta que una flota Covenant se acerca a la Tierra, por lo que Lord Hood le dice a la Comandante Miranda Keyes (hija de Jacob Keyes, quien murió en la Instalación 04 a manos del Flood) que aborde su nave y detenga la invasión; también le dice a John-117 que proteja la Estación Cairo del Covenant.


El Covenant aborda la estación y plantan una bomba, pero el Jefe logra detenerla e incluso se la devuelve al Covenant. Una sola nave logra llegar a la Tierra, en esa nave esta el Profeta del Pesar, que va directo al sur de África, hacia Nueva Mombasa. En ese momento el Jefe y Johnson (Sobreviviente de Halo:Combat Evolved) llegan ahí con la intención de abordar el trasporte del Profeta del Pesar, pero son derribados por un Scarab que ataca la ciudad al que finalmente destruye el Jefe Maestro en Nueva Mombasa. Ya que hacen esto, ven que la nave de Pesar esta huyendo, la comandante Keyes en su nave recoge al Jefe y se aventuran a seguir al profeta. Mientras tanto, en Suma Caridad, los profetas le piden perdón al comandante con la condición de que sea el nuevo Inquisidor (este era el unico puesto en el que el podia seguir sirviendo ya que estaba desonrado), él acepta, 

comprometido a destruir a los herejes. Él y una flota de Phantoms se dirigen a una instalación Forerunner, en el planeta de Threshold, donde un grupo de herejes se instaló, intentan perseguir a su cabecilla, descubriendo que hay flood en la instalación. Una vez que lo encuentran, el hereje les dice que no se dejen llevar por las palabras de los profetas, en esto aparece 343 Guilty Spark (Que también sobrevivió a la explosión de Alpha Halo), el hereje le dice al Inquisidor que gracias al Oráculo (343 Guilty Spark) pudo ver la verdad. El Inquisidor se rehúsa a hacer caso y mata al hereje, en esto Tartarus (cabecilla de los Brute) captura al Oráculo y le dice al Inquisidor que se suba al Phantom.

Mientras tanto el ejercito Humano llega a una parte de la galaxia y se enteran que el profeta del Pesar ha descubierto un Halo, ellos se disponen a matar a Pesar antes de que algo peor pase. Antes de llegar al templo donde se encuentra el profeta del Pesar, se enteran que este planea activar el anillo, en ese momento Johnson y Miranda ponen rumbo a la biblioteca para encontrar el índice de activación de Halo mientras el Jefe sigue a Pesar, cuando entra al templo Suma Caridad ha llegado a Halo con toda la flota del Covenant en con ella, en ese momento el Jefe mata a Pesar, pero un Crucero Covenant destruye el templo y el Jefe cae al agua donde es capturado por un Gravemind.

Después de lo sucedido, los 2 profetas restantes toman medidas y revocan el cargo de guardianes a los elites y EspadaEnergetica(Gameeplay-Halo2)
se lo dan a los brutes (ya que habia muerto un profeta cuando estaba en la protección de los guardias elites), esto despierta problemas en las filas dentro del Covenant, los profetas alegaban que los elites ya no garantizan su seguridad, pero que gracias al Oráculo, tienen una misión para ellos, encontrar el índice en la biblioteca y llevárselo a los profetas.


Ya que llegan ahí, son recibidos por fuertes medidas de seguridad Forerunner, todo esto para evitar que escapen los Flood, pero los humanos infringieron esto y los Flood escaparon, el Inquisidor logra escabullirse a la biblioteca y se da cuenta de que Johnson y Miranda están ahí, pero el Inquisidor usa su camuflaje y tantea e inhabilita a Johnson, y desarmo a Miranda pero ella lo deja herido. En esto llegan los Brute, su cabecilla Tartarus le dice que los profetas le han ordenado desaparecer a los elites, así que empuja al inquisidor al vació, mientras captura a Johnson, Miranda y se queda con el índice pero igual se la llevan.
Cuando el Jefe despierta, ve que esta en las garras de una criatura llamada Gravemind, esta le dice que es un Flood apresado por los Forerunners desde hace muchos siglos, también capturo al Inquisidor y le dice que los profetas le han mentido sobre Halo, para esto le dice que el Gran Viaje del Covenant y la activación de la instalación es lo mismo, que lo que los profetas pretenden es un suicidio en masa. El Inquisidor se niega a creer, pero Gravemind le dice que tiene que buscar el indice para evitar esto, lo mismo le dice al Jefe. El Jefe llega a Suma Caridad donde le da caza a Verdad por toda la ciudad, después de liberar a unos marines prisioneros la fragata In Amber Clad sale del desliespacio en plena ciudad y se estrella en una torre, después de seguir a Verdad el Jefe llega donde esta Tartarus y los cautivos Miranda y Johnson, también se encuentran los profetas de la Verdad y Piedad, el primero le dice a Tartarus que active el anillo, mientras ellos abordan una nave Forerunner que el Covenant poseía. Pero de repente llegan los Flood y atacan a Piedad, en eso Verdad lo deja morir, Tartarus se lleva a Miranda y Johnson; y pide que los separen unio en cada Phamtom, mientras el Jefe interroga al moribundo de Piedad, este le dice que la nave Forerunner se dirige a la tierra para exterminar a la raza Humana por completo.
El jefe tiene que escapar de ahi antes que los Flood (Que estaban a bordo de la In Amber Clad) se expandan por la ciudad, John-117 acompañado de Soldados ODST


menciona que no puede acompañarlo ya que si Tartarus lograra activar Halo no quisiera arriesgarse a una activación remota de los motores de la In Amber Clad para destruir la instalación (Acción que nunca lleva a cabo ya que Tartarus es detenido antes de que active Halo). El Jefe se abre paso por la ciudad infestada de Flood y le promete a Cortana que volverá por ella y aborda la nave Forerunner que lo llevara a la Tierra. Mientras tanto, el Inquisidor con sed de venganza y ayuda a sus hermanos Elites a destruir las fortalezas Brutes que buscan activar el anillo, tras abrirse camino a través de multiples barricadas Brute se encuentra con el comandante Spec-ops Rtas 'Vadum al que le informa de la muerte de los concejales, en ese momento un Phantom llega a la sala de control y deja a Tartarus con Guitly Spark y Miranda como prisioneros, tras eso entran a una estructura donde salva a Johnson y a otros marines a no morir en manos de los brutes, luego Johnson le sugiere que deben unirse para derrotar a Tartarus, él acepta y aborda un Banshee, mientras que Johnson aborda un Scarab, ya que llegan a la sala de control, descubren a Tartarus obligando a Miranda a activar el anillo(se necesita un humano para activar los anillos ya que son recuperadores/reivindicadores/), en ese momento habla 343 Guilty Spark pero Tartarus le ordena callarse, entonces el Inquisidor le dice al Monitor que le diga a Tartarus la verdad sobre Halo, entonces el monitor le dice que el anillo fue construido para evitar una infestación Flood, los Forerunners activaron los anillos hace mucho tiempo y murieron en el acto. Tartarus se rehuza a creer e intenta matar al Inquisidor, ademas de activar el anillo. Pero el inquisidor logra matar a Tartarus, Miranda desactiva el anillo, pero hay algo mal, el Monitor le menciona que las instalaciones han pasado al modo espera y que están listas para ser activadas de un lugar remoto que menciona: es el Arca. Mientras tanto, la nave forerunner llega a la tierra y con el Jefe adentro, cuando Lord Hood le menciona que estaba haciendo en la nave, el jefe responde: "Estoy Terminando con Esta Lucha".


Después de los créditos, se ve a Gran Caridad, la ciudad santa del Covenant infestado de Flood, mientras que Gravemind está apunto de interrogar a Cortana quien dice "Bien, dispara", dejando el final abierto para Halo 3.